1. Stereometria na maturze – co naprawdę trzeba umieć
Stereometria na maturze z matematyki (podstawowej i rozszerzonej) to głównie praca z bryłami: ich objętościami, polami powierzchni, przekrojami i wzajemnym położeniem. Na pierwszy rzut oka tematy wydają się proste, ale zadania maturalne często mieszają kilka zagadnień naraz: bryły, trygonometrię, algebrę, nierówności czy układy równań.
W praktyce większość problemów da się sprowadzić do kilku powtarzających się schematów. Im szybciej rozpoznasz, z jakim typem zadania masz do czynienia, tym mniej czasu stracisz na szukanie pomysłu na rozwiązanie.
W stereometrii szczególnie liczy się umiejętność wyobrażania sobie bryły oraz jej „rozcinania” prostymi i płaszczyznami. Bez szkicu – najlepiej kilku naraz – zadania robią się niepotrzebnie trudne. Warto przyjąć zasadę: do każdego zadania rysujesz przynajmniej jeden schemat, nawet bardzo niedokładny.
1.1. Najczęstsze typy zadań z stereometrii na maturze
W zadaniach maturalnych z stereometrii najczęściej pojawiają się następujące motywy:
- objętości i pola powierzchni – proste zastosowania wzorów oraz bardziej złożone zadania, gdzie trzeba wyznaczyć brakujący wymiar, korzystając z proporcji lub równań,
- przekroje brył – wyznaczanie kształtu przekroju, pola tego przekroju, długości jego boków,
- kąty w bryłach – kąt między przekątnymi, między przekątną a krawędzią, między prostą a płaszczyzną, między płaszczyznami,
- bryły wpisane i opisane – np. kula wpisana w ostrosłup, walec wpisany w kulę, stożek wpisany w walec,
- zadania mieszane – stereometria połączona z trygonometrią, ciągami, procentami, optymalizacją (szukanie maksimum/minimum).
Na poziomie podstawowym zdecydowanie przeważają klasyczne bryły: prostopadłościany, sześciany, graniastosłupy prawidłowe, ostrosłupy prawidłowe, walec, stożek i kula. Na poziomie rozszerzonym dochodzą bardziej wyrafinowane przekroje, kąty w bryłach oraz konstrukcje typu „bryła powstała przez wycięcie/wstawienie elementu”.
1.2. Jak czytać zadania stereometryczne
Przy pracy ze stereometrią sprawdza się stały schemat czytania zadania:
- Ustal rodzaj bryły – graniastosłup, ostrosłup, walec, stożek, kula czy złożona bryła.
- Zanotuj dane liczbowo – zapisuj obok rysunku: długości krawędzi, promienie, kąty, pola.
- Sprecyzuj, co jest szukane – objętość, pole powierzchni, kąt, długość odcinka, promień, wysokość.
- Zrób dokładny szkic – najlepiej kilka rysunków tej samej bryły z różnymi zaznaczeniami.
- Rozbij bryłę na prostsze elementy – trójkąty, prostokąty, mniejsze bryły.
- Dobierz wzory – ale dopiero wtedy, gdy dokładnie wiesz, co i gdzie wstawiasz.
Sam wybór wzoru to zwykle ostatni etap. Pierwszy to geometria rysunku – bez dobrze zaznaczonego przekroju czy przekątnej można bardzo łatwo pomylić się w obliczeniach.

2. Najważniejsze bryły w stereometrii maturalnej
Egzamin maturalny lubi klasykę. Wzory trzeba znać, ale równie istotne jest zrozumienie, jak z nich korzystać, jak je przekształcać i łączyć ze sobą. Poniżej usystematyzowane informacje o najważniejszych bryłach wraz z typowymi schematami zadań.
2.1. Prostopadłościan i sześcian
Prostopadłościan to bryła o sześciu prostokątnych ścianach. Oznaczmy wymiary jako a, b, c (długość, szerokość, wysokość).
- Objętość: V = a · b · c
- Pole powierzchni całkowitej: Pc = 2(ab + bc + ac)
- Przekątna prostopadłościanu: d = √(a² + b² + c²)
Sześcian to szczególny przypadek prostopadłościanu, w którym a = b = c. Wtedy:
- V = a³
- Pc = 6a²
- d = a√3
2.1.1. Typowy schemat: szukanie wymiaru z objętości i pola
Częsty motyw maturalny: dane jest pole powierzchni całkowitej prostopadłościanu i jego objętość, trzeba znaleźć wymiary lub przynajmniej jeden z nich. Najczęściej sprowadza się to do układu dwóch równań z trzema niewiadomymi, który upraszcza się dzięki dodatkowemu opisowi – np. „podstawą jest kwadrat”, „wysokość jest dwa razy większa od długości podstawy”.
Przykładowy schemat:
- masz zależność: c = 2a, a podstawa jest kwadratem, więc a = b,
- objętość: V = a · a · 2a = 2a³,
- pole: Pc = 2(a² + 2a² + 2a²) = 10a²,
- z jednego równania wyznaczasz a, a z niego pozostałe wymiary.
W takich zadaniach częstą pułapką jest błędne rozwinięcie Pc – dlatego już na rysunku podpisuj pole każdej ściany osobno.
2.1.2. Przekątne, kąty i trójkąty prostokątne
W prostopadłościanie i sześcianie niemal każda trudniejsza relacja opiera się na twierdzeniu Pitagorasa. Przykładowo:
- przekątna ściany bocznej: dboczne = √(a² + c²),
- przekątna ściany podstawy: dpodst = √(a² + b²),
- przekątna bryły: d = √(a² + b² + c²).
Jeśli masz kąt między przekątną bryły a krawędzią podstawy, tworzysz trójkąt prostokątny z przekątną prostopadłościanu jako przeciwprostokątną i rzutem tej przekątnej na podstawę. Np. kąt między d a krawędzią a spełnia:
cos α = a / d.
Taki wzór nie jest do zapamiętania, tylko do samodzielnego wyprowadzenia z rysunku. Przy zadaniach typu „kąt między przekątną a płaszczyzną podstawy” zawsze szukaj rzutu tej przekątnej na daną płaszczyznę.
2.2. Graniastosłupy prawidłowe
Graniastosłup prawidłowy ma w podstawie wielokąt foremny. Przykłady: graniastosłup prawidłowy trójkątny (podstawa to trójkąt równoboczny), czworokątny (kwadrat), sześciokątny itd. Ważne są właściwości wielokąta foremnego – szczególnie długość wysokości i zależności między promieniem okręgu wpisanego/opisanego a bokiem.
- Objętość graniastosłupa: V = Pp · h
- Pole powierzchni całkowitej: Pc = 2Pp + Pb, gdzie Pb – pole powierzchni bocznej
- Pole powierzchni bocznej: Pb = obwód podstawy · h
2.2.1. Trójkąt, kwadrat i sześciokąt w podstawie
Najczęściej w podstawie pojawia się trójkąt równoboczny, kwadrat lub sześciokąt foremny. Przydatne wzory:
| Wielokąt foremny | Pole | Wysokość (hwiel) | Promień okręgu wpisanego (r) | Promień okręgu opisanego (R) |
|---|---|---|---|---|
| Trójkąt równoboczny (bok a) | P = (a²√3)/4 | h = (a√3)/2 | r = (a√3)/6 | R = (a√3)/3 |
| Kwadrat (bok a) | P = a² | h = a | r = a/2 | R = (a√2)/2 |
| Sześciokąt foremny (bok a) | P = (3√3/2)a² | h = (a√3) | r = (a√3)/2 | R = a |
Te relacje często pozwalają powiązać dane z treści zadania (np. promień okręgu opisanego na podstawie) z bokiem podstawy, a potem przejść do objętości czy pola powierzchni.
2.2.2. Przekątne w graniastosłupie prawidłowym
W graniastosłupie prawidłowym masz dwa istotne typy przekątnych:
- przekątne podstawy (np. w kwadracie: a√2),
- przekątne bryły łączące dwa wierzchołki nieleżące w jednej ścianie.
Przekątna graniastosłupa prawidłowego obliczana jest zwykle za pomocą Pitagorasa, w oparciu o przekątną podstawy i wysokość h graniastosłupa. Przykład dla podstawy kwadratowej:
dpodst = a√2, a która stanowi jedną przyprostokątną trójkąta z dbryły jako przeciwprostokątną i wysokością h jako drugą przyprostokątną:
dbryły = √((a√2)² + h²) = √(2a² + h²).
Zadania maturalne często każą szukać kątów między przekątnymi a krawędziami lub między przekątnymi a płaszczyznami, więc schemat: „rysunek – trójkąt prostokątny – Pitagoras – trygonometria” pojawia się tu bardzo często.
2.3. Ostrosłupy prawidłowe
Ostrosłup prawidłowy ma w podstawie wielokąt foremny, a wierzchołek leży nad środkiem podstawy. Dzięki temu wszystkie krawędzie boczne są równe, a ściany boczne to jednakowe trójkąty równoramienne.
- Objętość: V = (1/3) · Pp · H, gdzie H – wysokość ostrosłupa
- Pole powierzchni całkowitej: Pc = Pp + Pb, gdzie Pb – suma pól ścian bocznych
2.3.1. Wysokość H i wysokość ściany bocznej
W ostrosłupie prawidłowym trzeba wyraźnie rozróżnić:
- H – wysokość ostrosłupa (prostopadła odległość wierzchołka od podstawy),
- hboczne – wysokość trójkąta bocznego (leży w ścianie bocznej).
Te dwie wysokości często mylą się podczas obliczeń. Zwykle łączy je trójkąt prostokątny, w którym jedną przyprostokątną jest promień okręgu wpisanego lub opisanego na podstawie (od środka podstawy do środka boku), drugą przyprostokątną – H, a przeciwprostokątną – hboczne.
Na przykład w ostrosłupie prawidłowym czworokątnym o podstawie kwadratowej:
- od środka podstawy do środka boku kwadratu jest odcinek długości a/2,
- tworzy się trójkąt prostokątny z przyprostokątnymi a/2 i H oraz przeciwprostokątną hboczne,
- z Pitagorasa: hboczne² = H² + (a²/4).
2.3.2. Typowy schemat: ostrosłup i kula lub walec
Na rozszerzeniu często pojawiają się zadania typu: „Do ostrosłupa wpisano kulę” lub „Na ostrosłup opisano kulę/walec”. Schemat postępowania:
- rysunek podstawy z zaznaczonym środkiem i promieniami,
- trójkąt przekroju osiowego (przez wysokość i dwa wierzchołki podstawy),
- oznaczenie promienia kuli lub walca i odległości poszczególnych punktów od podstawy,
- ułożenie prostych równań z podobieństwa trójkątów lub z Pitagorasa,
- w podstawie jest wielokąt foremny, więc jego środek jest punktem symetrii,
- przekrój przez wierzchołek i dwa sąsiednie wierzchołki podstawy daje trójkąt równoramienny,
- przekrój przez wierzchołek i środki dwóch przeciwległych boków (np. w podstawie kwadratowej) daje trójkąt prostokątny lub równoramienny.
- Objętość: V = πr²h
- Pole powierzchni bocznej: Pb = 2πrh
- Pole powierzchni całkowitej: Pc = 2πr² + 2πrh
- jedna krawędź – wysokość walca h,
- druga – obwód podstawy 2πr.
- podstawa walca jest wpisana w prostokąt będący podstawą prostopadłościanu – średnica walca równa się krótszemu bokowi prostokąta,
- wysokość walca jest równa wysokości prostopadłościanu lub jej części,
- porównuje się objętości albo pola powierzchni obu brył.
- Objętość: V = (1/3)πr²H
- Pole powierzchni bocznej: Pb = πrl
- Pole powierzchni całkowitej: Pc = πr² + πrl
- podstawa ma długość 2r,
- wysokość to H,
- boki równe tworzącej l.
- w przekroju osiowym rysujesz duży stożek i mały stożek nad nim,
- stosujesz podobieństwo trójkątów, żeby powiązać r1, r2 i wysokości,
- liczysz objętości: Vduży – Vmały = Vścięty.
- Objętość: V = (4/3)πr³
- Pole powierzchni: S = 4πr²
- kula wpisana w sześcian – promień r = a/2,
- kula opisana na sześcianie – promień r = (a√3)/2 (połowa przekątnej),
- kula wpisana w walec – średnica kuli równa się wysokości i średnicy walca,
- kula opisana na ostrosłupie prawidłowym – w przekroju osiowym dostaje się trójkąt, a środek kuli leży na jego wysokości.
- w walcu opisanym na kuli wysokość h = 2r (średnica kuli),
- promień walca R również równy r – kula dotyka walca w punktach środków ściany bocznej,
- objętości oraz pola powierzchni obu brył można łatwo porównać.
- rysunek „przezroczystej” bryły – lekko zaznaczone krawędzie tylne, mocniej przednie;
- zaznaczenie wszystkich punktów, przez które ma przechodzić płaszczyzna przekroju;
- łączenie punktów na tej samej ścianie – jeśli dwa punkty leżą w jednej ścianie, przekrój w tej ścianie jest odcinkiem między nimi;
- przedłużanie odcinków do krawędzi sąsiednich ścian – przekrój „przechodzi” z jednej ściany w drugą poprzez krawędzie bryły;
- zamknięcie figury – na koniec powstaje wielokąt (trójkąt, czworokąt, rzadziej pięciokąt).
- przez dwie krawędzie przeciwległe i równoległe – dostaje się prostokąt lub kwadrat,
- przez dwie krawędzie skośne (np. dwie przekątne ścian) – często trójkąt prostokątny,
- przekrój równoległy do wybranej ściany – figura podobna do tej ściany.
- przekrój przez wierzchołki dwóch sąsiednich kątów podstawy i jakiś punkt na krawędzi bocznej – zwykle otrzymuje się trójkąt prostokątny lub równoramienny,
- przekrój równoległy do podstawy – figura identyczna jak podstawa, tylko w mniejszej skali,
- przekrój osiowy – kluczowy w ostrosłupach i stożkach, redukuje bryłę do jednego trójkąta.
- osiowe – zawierają oś bryły, w przekroju pojawiają się prostokąty, trójkąty prostokątne lub równoramienne,
- równoległe do podstawy – dają koła (w trójwymiarze) lub okręgi w rzutach.
- z zapisu zadania wyciągasz długości krawędzi, promienie, wysokości, kąty (czasem ukryte w trójkącie prostokątnym);
- obliczasz klasyczne parametry bryły (V, Pc, Pb);
- sprawdzasz, co się dzieje, gdy zmienia się jeden z wymiarów (np. podwajanie wysokości, zmiana kąta nachylenia krawędzi);
- na końcu łączysz to z przekrojami, podobieństwem lub zadaniami „porównaj stosunki objętości/pól”.
- długości: k
- pola: k²
- objętości: k³
- stożek i stożek ścięty (mały stożek „odcięty” jest podobny do dużego),
- ostrosłupy o tej samej podstawie i różnych wysokościach (np. przekrój równoległy do podstawy),
- graniastosłupy, walce, bryły obrotowe skalowane wzdłuż wszystkich wymiarów.
- W przekroju osiowym rysujesz duży trójkąt (duży stożek) i mały trójkąt u góry (mały stożek).
- Odczytujesz stosunek odpowiednich długości, np. promieni: k = rmały / rduży.
- Wiesz wtedy, że Vmały = k³ · Vduży.
- Dalej: Vścięty = Vduży − Vmały = Vduży(1 − k³).
- odcinek łączący środki krawędzi – zwykle jest to fragment jakiegoś przekroju, który po uzupełnieniu punktów zamienia się w trójkąt lub czworokąt wewnątrz bryły,
- „odległość punktu od płaszczyzny” – w tle mamy prostopadłą z tego punktu do odpowiedniej płaszczyzny, a jej ślad leży w jakimś prostym przekroju.
- kąt między przekątną a krawędzią prostopadłościanu,
- kąt nachylenia krawędzi bocznej ostrosłupa do podstawy,
- kąt między przekątną ściany a przekątną bryły,
- kąt między tworzącą stożka a jego osią lub płaszczyzną podstawy.
- Znajdujesz płaszczyznę, w której leżą obie półproste/odcinki tworzące kąt.
- Przerysowujesz tę płaszczyznę jako figurę płaską (najczęściej trójkąt prostokątny).
- Używasz funkcji trygonometrycznych: sin, cos, tan, zależnie od znanych boków.
- rysujesz przekrój przez wierzchołek i środek podstawy,
- promień okręgu opisanego na podstawie (lub odległość środka podstawy od wierzchołka boku) jest rzutem krawędzi na podstawę,
- tworzysz trójkąt: krawędź boczna – jej rzut – wysokość ostrosłupa; kąt w podstawie tego trójkąta jest szukanym kątem nachylenia.
- odległość punktu od płaszczyzny podstawy (często po prostu wysokość bryły),
- odległość środka kuli od ściany bocznej (promień prostopadły do tej ściany),
- odległość między równoległymi płaszczyznami (np. dwie przeciwległe ściany graniastosłupa).
- objętość ostrosłupa/graniastosłupa na podstawie trójkąta z zadanymi bokami (najpierw pole podstawy z planimetrii, potem V),
- objętość walca/stożka, która ma być równa lub dwukrotnie większa od objętości innej bryły,
- szukanie wymiaru przy danej objętości kuli lub walca po przekształceniu wzoru.
- znajdujesz w zadaniu wyrażenie na V lub P w zależności od niewiadomej (np. promienia r, wysokości h),
- układasz równanie z treści (równość, proporcja, nierówność),
- rozwiązujesz równanie tak, jak zwykłe równanie z algebry, korzystając z podstawowych przekształceń.
- Mylenie wysokości z krawędzią boczną – w ostrosłupach i stożkach wysokość nie musi być krawędzią; leży w środku bryły.
- Niedostrzeganie trójkąta prostokątnego – wiele zależności (np. przekątne prostopadłościanu, cięciwy w walcu) opiera się na prostych zastosowaniach Pitagorasa.
- Praca na złym przekroju – szukany kąt lub odległość widać dopiero w konkretnej płaszczyźnie; jeśli rysunek nie oddaje tej płaszczyzny, pojawia się chaos.
- Brak jednostek – w stereometrii jednostki „kłują w oczy” (cm, cm², cm³). Ich pilnowanie pozwala szybko wykryć pomyłkę (np. podniesienie do złej potęgi przy skalowaniu).
- Zawsze zaczynaj od rysunku – nawet bardzo schematycznego, ale z jasnym oznaczeniem danych z treści. Bez tego łatwo o błędną interpretację.
- Oddzielaj planimetrię od przestrzeni – gdy tylko możliwe, przechodź do przekroju lub podstawy jako osobnego rysunku płaskiego. Stereometria rozpada się wtedy na znane schematy z geometrii płaskiej.
- Szanuj podobieństwo i Pitagorasa – zanim sięgniesz po zaawansowaną trygonometrię, sprawdź, czy nie wystarcza prostokątny trójkąt lub proporcje.
- Unikaj nadmiaru rachunków – operuj symbolami, skracaj czynniki typu π, r³, a liczby podstawiaj na końcu. Zmniejsza to ryzyko zgubienia cyfry.
- Sprawdzaj skrajne wartości – gdy w grę wchodzą parametry (np. kąt, współczynnik podobieństwa), warto szybko ocenić, czy wynik jest sensowny (np. kąt ostry, gdy ma być ostry).
- Stereometria maturalna opiera się na kilku powtarzalnych schematach (objętości, pola, przekroje, kąty, bryły wpisane/opisane, zadania mieszane) – kluczowe jest szybkie rozpoznanie typu zadania.
- Rysunek (często kilka rysunków tej samej bryły) jest podstawą rozwiązywania zadań: pozwala poprawnie zaznaczyć przekroje, przekątne, kąty i uniknąć błędów rachunkowych.
- Skuteczne czytanie zadań ze stereometrii wymaga stałego schematu: rozpoznanie bryły, zebranie danych liczbowych, określenie, co jest szukane, szkic, rozbicie bryły na prostsze elementy i dopiero na końcu dobór wzorów.
- Na maturze dominują klasyczne bryły (prostopadłościany, sześciany, graniastosłupy i ostrosłupy prawidłowe, walec, stożek, kula), a na poziomie rozszerzonym dochodzą bardziej skomplikowane przekroje, kąty i bryły „składane/wycinane”.
- W prostopadłościanach i sześcianach większość trudniejszych zależności (przekątne, kąty) sprowadza się do twierdzenia Pitagorasa oraz pracy z trójkątami prostokątnymi w przekrojach.
- Typowy i częsty schemat zadań to wyznaczanie wymiarów bryły z podanych pól i objętości, zwykle z wykorzystaniem dodatkowych zależności (np. podstawa jest kwadratem, wysokość jest wielokrotnością krawędzi podstawy).
2.3.3. Przekroje osiowe w ostrosłupach
Silnym narzędziem w zadaniach z ostrosłupami jest przekrój osiowy, czyli taki, który przechodzi przez wierzchołek ostrosłupa i środek podstawy. W ostrosłupie prawidłowym otrzymuje się w ten sposób prosty, zwykle jednolity trójkąt:
To właśnie w takim przekroju widać najczęściej wysokość H, wysokość ściany bocznej hboczne, promień kuli wpisanej/opisanej lub wysokość walca opisanego.
W praktyce opłaca się najpierw narysować podstawę „z góry”, znaleźć jej środek, a dopiero potem dorysować trójkąt przekroju. Rysunek robi się wtedy znacznie czytelniejszy i łatwiej jest dostrzec trójkąty prostokątne potrzebne do Pitagorasa.
3. Bryły obrotowe na maturze
W stereometrii maturalnej bryły obrotowe pojawiają się często w kombinacji z bryłami wielościennymi oraz z zadaniami o polu i długości łuku okręgu. Kluczowe są trzy obiekty: walec, stożek i kula.
3.1. Walec
Walec można traktować jak „graniastosłup o podstawie kołowej”: ma dwie przystające podstawy (koła) i prostokątną powierzchnię boczną zwiniętą w „rurę”. Oznaczenia: promień podstawy r, wysokość h.
3.1.1. Rozwinięcie boczne walca
Rozwinięcie powierzchni bocznej walca to prostokąt o wymiarach:
W zadaniach z przekrojami często przecina się walec płaszczyzną równoległą do osi lub nachyloną do podstawy. Wtedy w rozwinięciu bocznym przekrój zamienia się w odcinek lub łamaną i można korzystać z prostych zależności liniowych. Z tego schematu korzystają zadania o „linie nawiniętej na walec”, „ścięciu” walca skośną płaszczyzną albo o długości toru punktu na powierzchni bocznej.
3.1.2. Typowy schemat: prostopadłościan i walec
Często pojawia się motyw „w prostopadłościan wpisano walec” (lub odwrotnie). Przykładowy układ:
Dobrym nawykiem jest zawsze zaznaczać średnicę podstawy walca w prostokącie oraz wysokość walca na bocznej ścianie prostopadłościanu – wtedy od razu widać zależności typu: r = a/2, h = c itd.
3.2. Stożek
Stożek to bryła obrotowa powstała przez obrót trójkąta prostokątnego wokół jednej z przyprostokątnych. Oznaczenia: promień podstawy r, wysokość H, tworząca l (krawędź boczna). Tworząca jest przeciwprostokątną w trójkącie prostokątnym z wysokością i promieniem podstawy.
Tworząca stożka spełnia relację:
l = √(r² + H²).
3.2.1. Przekroje osiowe stożka
Najważniejszy przekrój stożka to przekrój osiowy – przez wierzchołek i średnicę podstawy. Jest to trójkąt równoramienny, w którym:
W wielu zadaniach wystarcza narysować ten trójkąt i zapomnieć, że pracuje się z bryłą obrotową. Większość trudniejszych zależności sprowadza się wtedy do Pitagorasa lub do podobieństwa trójkątów w tym przekroju (np. przy stożkach podobnych, ściętych, wpisanej kuli).
3.2.2. Stożek ścięty
Stożek ścięty powstaje przez „odcięcie” górnej części stożka płaszczyzną równoległą do podstawy. Można na niego patrzeć jak na „duży stożek minus mały stożek podobny”. Oznaczenia: promienie podstaw r1, r2, wysokość H.
Podstawowy schemat obliczeń:
Objętość stożka ściętego można zapamiętać też w postaci gotowego wzoru:
V = (1/3)πH(r1² + r1r2 + r2²),
ale na maturze często wygodniej i bezpieczniej jest odtworzyć tę zależność z podobieństwa stożków.
3.3. Kula
Kula jest zbiorem punktów w przestrzeni w równej odległości od środka. Odległość ta to promień r. Na maturze sfera rzadko pojawia się sama – najczęściej w konfiguracji z walcem, stożkiem lub ostrosłupem.
3.3.1. Wpisywanie i opisywanie kuli na bryłach
Gdy kula jest wpisana w bryłę, dotyka jej ścian (lub powierzchni) w punktach styczności. Gdy jest opisana na bryle, wszystkie wierzchołki (lub punkty brzegowe) bryły leżą na powierzchni kuli. Typowe konfiguracje:
W zadaniach z kulą główną rolę odgrywa geometria przekroju zawierającego środek kuli. W takim przekroju kula staje się okręgiem, a styczność przekłada się na prostopadłość promienia do stycznej (np. do krawędzi, ściany, linii tworzącej stożka).
3.3.2. Typowy schemat: kula i walec
Jedno z klasycznych zagadnień: na kuli opisano walec lub w walec wpisano kulę. Standardowa konfiguracja:
Takie zadania wymagają zwykle policzenia stosunku objętości lub pól powierzchni. Przykład: Vkuli / Vwalca. Wystarczy wstawić h = 2r oraz R = r i skrócić wspólny czynnik πr³. Dobrze jest od razu wyciągać wspólne czynniki przed wstawieniem liczb – minimalizuje to liczbę rachunków „na sucho”.

4. Przekroje w bryłach – techniki i schematy
Przekroje są dla wielu osób najbardziej problematycznym elementem stereometrii. Zwykle jednak sprowadzają się do trzech kroków: dobrego rysunku, identyfikacji znanych figur płaskich i użycia Pitagorasa lub podobieństwa trójkątów.
4.1. Jak rysować przekroje krok po kroku
Zanim pojawi się jakiekolwiek równanie, trzeba mieć sensowny rysunek. Sprawdza się prosty schemat:
Jeżeli przekrój jest równoległy do pewnej ściany, to figura przekroju jest z nią podobna. Warto to wykorzystywać, bo wtedy długości w przekroju są skalowanymi wersjami długości z tej ściany.
4.2. Przekroje w prostopadłościanie
Najczęstsze przekroje w prostopadłościanie to:
Przykładowo: jeśli płaszczyzna przechodzi przez dwie równoległe krawędzie boczne prostopadłościanu, to w rozwinięciu bocznym widać ją jako prostą przecinającą dwa prostokąty (ściany boczne). Taka interpretacja „z boku” bywa prostsza niż walka z perspektywą na jednym rysunku.
4.3. Przekroje w graniastosłupach i ostrosłupach prawidłowych
W bryłach prawidłowych przekroje często wykorzystują symetrię podstawy:
Dobrym nawykiem jest przerysowanie samej podstawy na osobno, „na płasko”. Wtedy łatwiej zobaczyć, przez jakie punkty przechodzi rzut płaszczyzny przekroju na podstawę, a następnie odtworzyć przekrój przestrzenny.
4.4. Przekroje w bryłach obrotowych
W walcach i stożkach przekroje dzielą się na dwa szczególnie ważne typy:
Przykład: płaszczyzna przecina walec równolegle do osi. W przekroju widać prostokąt, którego jedna krawędź ma długość h (wysokość walca), a druga jest cięciem okręgu – odpowiednią cięciwą. Jeśli odległość tej płaszczyzny od osi walca jest znana, długość cięciwy łatwo obliczyć z Pitagorasa w przekroju prostopadłym do podstawy (okręgu).
5. Typowe schematy zadań maturalnych ze stereometrii
5.1. Zadania na objętość i pole – jeden rysunek, kilka pytań
Na maturze lubią pojawiać się zestawy, w których ta sama bryła występuje w kilku podpunktach. Najpierw proste obliczenia pól lub objętości, potem przekrój lub zmiana wymiarów, na końcu – podobieństwo albo trygonometria. Dobrze jest mieć na rysunku wszystkie potrzebne oznaczenia od razu, zamiast dorysowywać je w panice przy podpunkcie c).
Typowy schemat:
Jeżeli bryła występuje w całym zadaniu, nie rysuj jej za każdym razem od nowa. Jeden porządny szkic z zaznaczonymi wszystkimi krawędziami i wysokościami zwykle wystarczy, a potem tylko dopisujesz dodatkowe informacje do tego samego rysunku (np. nową płaszczyznę przekroju).
5.2. Zadania z podobieństwem brył
Podobieństwo brył to mocne narzędzie: pozwala natychmiast powiązać długości, pola i objętości bez żmudnych przekształceń. Sprowadza się do współczynnika k – tak jak w planimetrii, ale z jedną ważną różnicą: pola rosną jak k², objętości jak k³.
W zadaniach maturalnych podobieństwo pojawia się najczęściej w trzech sytuacjach:
Jeżeli w którymś miejscu pojawia się informacja „płaszczyzna równoległa do podstawy przecina…”, to prawie zawsze stoi za tym podobieństwo: figura przekroju jest podobna do podstawy, a wysokość nad tą płaszczyzną proporcjonalna do odległości od wierzchołka.
5.2.1. Objętości brył podobnych – sposób „na współczynnik”
Przykładowy tok rozumowania przy stożku ściętym (ale działa dla dowolnych brył podobnych):
Zamiast podstawiać do wzorów dla dwóch stożków wszystko od zera, wystarczy jeden wzór i współczynnik k³. Przy bardziej skomplikowanych liczbach oszczędza to sporo rachunków.
5.3. Zadania z przekrojami „ukrytymi”
W wielu arkuszach nie pada słowo „przekrój”, ale bez mentalnego przecięcia bryły trudno cokolwiek policzyć. Typowy komunikat to np. „punkt P leży na krawędzi AB”, „odcinek łączy środki krawędzi” albo „odległość punktu od płaszczyzny ściany wynosi…”.
Dwa powtarzalne schematy:
Dobrym trikiem jest dopisanie „przekrój przez …” nad marginesem, gdy tylko widzisz, że kilka punktów leży w jednej płaszczyźnie. To sygnał, by przerysować tę płaszczyznę jako zwykłą figurę na płasko i dopiero tam wykonywać obliczenia.
5.4. Zadania z kątami w bryłach
Kąty między odcinkami i płaszczyznami to częsty straszak, ale w praktyce sprowadzają się do jednego prostego ruchu: odnalezienia odpowiedniego trójkąta, w którym ten kąt widać. Potem zostaje trygonometria albo Pitagoras.
Najczęstsze warianty:
Schemat postępowania jest podobny:
5.4.1. Kąt krawędzi bocznej ostrosłupa z płaszczyzną podstawy
Przy ostrosłupach prawidłowych w przekroju osiowym masz trójkąt z wysokością H oraz połową przekątnej podstawy lub połową boku wielokąta. Kąt między krawędzią boczną a podstawą to kąt między krawędzią a jej rzutem w podstawie.
W praktyce:
Względnie łatwo wtedy wyrazić np. sin α jako H / l, cos α jako (rzut krawędzi)/l, gdzie l – długość krawędzi bocznej.
5.5. Zadania z wysokościami i odległościami
Odległość punktu od płaszczyzny lub dwóch płaszczyzn między sobą brzmi abstrakcyjnie, ale na maturze sprowadza się do prostszych przypadków:
Najważniejszy pomysł: odległość to długość odcinka prostopadłego. Szukasz więc odcinka, który jest zadeklarowany jako prostopadły, albo możesz zbudować go w prostym przekroju. W prostopadłościanach i graniastosłupach zwykle wystarczy spojrzeć na odpowiedni prostokąt, w ostrosłupach – na przekrój osiowy.
5.6. Zadania „połącz stereometrię z algebrą”
Często objętość lub pole wchodzi jako element równania: coś się zmienia, coś się wylewa, trzeba znaleźć nieznany wymiar. Zamiast podstawiać liczby od razu, wygodniej jest pracować na symbolach, a liczby wstawiać na końcu.
Przykładowe motywy:
Racjonalne podejście:
Na przykład przy walcu o objętości zadanej liczbowo i znanym promieniu od razu masz h = V / (πr²). Niejedno zadanie liczące trzy linijki sprowadza się właśnie do tak prostego przekształcenia.
5.7. Typowe pułapki w zadaniach stereometrycznych
Większe problemy wynikają zwykle nie z trudnych obliczeń, ale z drobnych przeoczeń na etapie analizy treści lub rysunku.
Przed wstawieniem liczb do kalkulatora sensownie jest sprawdzić, czy wynik ma rozmiar zgodny z intuicją. Objętość powinna rosnąć szybko, gdy rosną wszystkie wymiary, a pole – nieco wolniej.
5.8. Strategie pracy z zadaniem stereometrycznym na maturze
Kilka nawyków znacząco upraszcza rozwiązywanie zadań przestrzennych pod presją czasu:
W wielu zadaniach najtrudniejszy moment to przejście od treści do pierwszego trójkąta z konkretnymi bokami. Gdy ten krok się uda, reszta to już zwykła algebra i znane wzory.
Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
Co konkretnie muszę umieć ze stereometrii na maturę z matematyki?
Na maturze ze stereometrii musisz przede wszystkim umieć liczyć objętości i pola powierzchni klasycznych brył (prostopadłościan, sześcian, graniastosłup prawidłowy, ostrosłup prawidłowy, walec, stożek, kula) oraz rozpoznawać, jakie wzory zastosować w danym zadaniu.
Ważne są też: przekroje brył, kąty w bryłach (między prostymi, między prostą a płaszczyzną, między płaszczyznami), bryły wpisane i opisane (np. kula w ostrosłupie) oraz zadania mieszane, w których stereometria łączy się z algebrą czy trygonometrią. Kluczowa jest umiejętność rysowania i „rozbijania” brył na prostsze elementy.
Jakie typowe zadania stereometryczne najczęściej pojawiają się na maturze?
Najczęstsze typy zadań to: obliczanie objętości i pól powierzchni, wyznaczanie brakujących wymiarów bryły z podanych zależności, zadania z przekrojami (kształt, pole, długości boków) oraz kąty w bryłach (np. między przekątną a krawędzią lub podstawą). Często pojawiają się też bryły wpisane/opisane oraz konstrukcje typu „bryła z wyciętym lub dodanym elementem”.
Na poziomie podstawowym dominują proste bryły i bezpośrednie użycie wzorów. Na rozszerzeniu częściej dochodzą skomplikowane przekroje, nietypowe kąty i zadania wymagające połączenia stereometrii z innymi działami, np. trygonometrią czy optymalizacją.
Jak efektywnie czytać i analizować zadania z stereometrii na maturze?
Dobrym schematem jest: najpierw ustal rodzaj bryły, potem przy rysunku zanotuj wszystkie dane liczbowe (długości, kąty, pola). Następnie dokładnie określ, czego szukasz (np. objętość, kąt, wysokość) i wykonaj staranny szkic – często nawet kilka rysunków tej samej bryły z różnymi oznaczeniami.
Kolejny krok to rozbicie bryły na prostsze elementy (trójkąty, prostokąty, mniejsze bryły), a dopiero na końcu dobór wzorów. Sam wybór wzoru bez zrozumienia rysunku prowadzi do błędów – szczególnie przy przekrojach i kątach.
Jakie wzory ze stereometrii muszę znać na maturę podstawową?
Na poziomie podstawowym obowiązkowe są wzory na objętość i pole powierzchni całkowitej dla: prostopadłościanu i sześcianu, graniastosłupa prawidłowego, ostrosłupa prawidłowego, walca, stożka i kuli. Warto też pamiętać o przekątnych w prostopadłościanie i sześcianie oraz o zależnościach w wielokątach foremnych w podstawach (trójkąt równoboczny, kwadrat, sześciokąt foremny).
Same wzory to jednak za mało – musisz umieć je przekształcać, łączyć (np. gdy bryła składa się z kilku prostszych brył) i wyprowadzać na ich podstawie zależności między wymiarami, np. gdy znasz pole i objętość, a szukasz jednego z boków.
Jak liczyć przekątne i kąty w prostopadłościanie lub sześcianie?
Przekątne w prostopadłościanie liczy się z twierdzenia Pitagorasa. Dla wymiarów a, b, c: przekątna podstawy to √(a² + b²), przekątna ściany bocznej to √(a² + c²) lub √(b² + c²), a przekątna całej bryły to √(a² + b² + c²). W sześcianie, gdy a = b = c, przekątna bryły ma długość a√3.
Kąty między przekątną a krawędzią lub płaszczyzną wyznaczasz, budując odpowiedni trójkąt prostokątny na rysunku. Najczęściej korzystasz z cosinusa kąta jako ilorazu przyprostokątnej (np. długości krawędzi lub rzutu przekątnej na podstawę) i przeciwprostokątnej (długości przekątnej bryły).
Czym są graniastosłupy i ostrosłupy prawidłowe i dlaczego są tak często na maturze?
Graniastosłup prawidłowy ma w podstawie wielokąt foremny (np. trójkąt równoboczny, kwadrat, sześciokąt foremny), a wszystkie krawędzie boczne są równoległe i równej długości. Ostrosłup prawidłowy również ma w podstawie wielokąt foremny, a wierzchołek leży nad środkiem podstawy, dzięki czemu krawędzie boczne są symetrycznie rozmieszczone.
Te bryły są ulubione na maturze, bo łączą stereometrię z geometrią płaską: trzeba znać własności wielokątów foremnych (pola, promienie okręgów wpisanych/opisanych, wysokości), a potem wykorzystać je do liczenia objętości, pól, przekątnych i kątów w bryle.
Jak przygotować się do zadań z przekrojami brył na maturze?
Zacznij od ćwiczenia rysowania przekrojów w najpopularniejszych bryłach: prostopadłościanie, graniastosłupie prawidłowym i ostrosłupie prawidłowym. Trenuj wyznaczanie kształtu przekroju (trójkąt, prostokąt, sześciokąt itp.) oraz zaznaczanie na nim wszystkich danych, które możesz odczytać z treści zadania.
Przy liczeniu pól przekrojów najczęściej i tak wracasz do znanych narzędzi: twierdzenia Pitagorasa, wzorów na pole trójkąta i wielokątów foremnych oraz prostych zależności trygonometrycznych. Dlatego kluczowe jest, by na rysunku jasno wydzielić trójkąty prostokątne i odcinki, które umiesz policzyć.






